pinball

 

  • También era común ubicar sobre el tablero una cantidad más o menos limitada de luces, rampas metálicas, objetos parecidos a hongos (setas o callampas), conocidos como bumpers,
    puertas traseras ubicadas estratégicamente sobre el tablero, caminos metálicos hechos con barras de hierro, los cuales recorría la bola, series de botones que al ser golpeados por la bola accionaban luces sobre las que había impresas letras,
    con el objeto de formar electrónicamente una palabra (habitualmente de no más de seis letras) con lo que se daba origen a un efecto o desafío especial, vigente durante el resto del turno (para multiplicar el puntaje o elevarlo una cierta cantidad
    de puntos), además de accesorios mecánicos propios de cada película en particular.

  • Después de la década de 1980 se le agregó una vara metálica en el interior para evitar hacer trampa en este juego: era una bola de metal que tenía a su alrededor un anillo,
    también metálico, y si un individuo intentaba levantar la máquina para mover la bola y ganar el juego este inmediatamente se detenía ya que el anillo metálico estaba conectado a todo el cableado del juego; si la bolilla se movía y tocaba dicho
    anillo, hacía una descarga, que le indicaba al juego que se desactivaran todas las funciones del mismo.

  • Dinámica de funcionamiento El objetivo del pinball suele ser sacar la puntuación más alta posible en un solo juego.

  • La mayoría de las veces todo lo que se veía por fuera (la cubierta) era diseñado y construido tomando como base el contexto visual de la trama de conocidos temas de moda,
    tales como estrenos del cine de la época (Terminator, Los Locos Addams, etcétera), aunque también hoy en día se pueden encontrar algunos que tienen un motivo estilo “Las Vegas”.

  • Pinball en la actualidad Los pinball comenzaron a surgir como se los conoce ahora a fines de la década de 1960, masificándose a comienzos de los años 1970; su diseño interno
    no variaba considerablemente: consiste en una caja en forma de mesa dispuesta en forma angular (con pendiente) respecto de la horizontal del suelo para dar a la bola su cinética impulsada por la fuerza gravitacional; la bola situada al final
    del tablero se podía impulsar nuevamente hacía arriba por unas paletas o brazos, casi siempre simples o, raramente, dobles.

  • Fue un juego juvenil muy popular entre las décadas de los 1960 y 1970 en tabernas, clubes, heladerías y en casinos en diversas partes del mundo y hoy por hoy sus máquinas
    forman parte de coleccionistas de estos juegos de salón.

  • A mediados del siglo XIX en Estados Unidos, se reemplazaron los topes de madera del Bagatelle por clavos metálicos, lo que le dio el nombre de pinball, nombre con el que se
    los conoce también en Hispanoamérica, a excepción de Chile, donde se les dice flippers.

  • El más importante eran dos paletas llamadas brazos que golpeaban la bola de metal para darle impulso.

  • La partida está dividida por un número limitado de veces que se puede jugar con la bola, y comienza impulsando la bola hacia fuera de un canal del que debe salir, iniciando
    cada turno.

  • El juego se hace posible gracias a la dinámica de que la bola rueda hacia abajo por su propio peso y de que se debe evitar que caiga hasta abajo valiéndose de las paletas,
    al mismo tiempo que se trata de ganar puntuación.

 

Works Cited

[‘Historia del Flipper
2. ↑ Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. p. 51-2. Consultado el 27 de septiembre de 2020. Photo credit: https://www.flickr.com/photos/katerha/4697206799/’]